Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) kembali menunjukkan komitmennya dalam mendorong industri game nasional ke level global. Kali ini, Kemenekraf menghadirkan 12 gim karya pengembang lokal yang dinilai memiliki kualitas berdaya saing internasional dalam ajang Lapakgaming Battle Arena Series 3 2026.
Pameran tersebut menjadi bagian dari booth bertajuk “Games from Indonesia”, yang merupakan hasil kurasi bersama Kementerian Perdagangan serta Asosiasi Game Indonesia (AGI). Melalui kolaborasi lintas lembaga ini, pemerintah ingin memastikan bahwa gim buatan anak bangsa tidak hanya berkembang di dalam negeri, tetapi juga mampu menembus pasar global.
Deputi Bidang Kreativitas Digital dan Teknologi Kemenekraf, Muhammad Neil El Himam, menjelaskan bahwa 12 gim yang ditampilkan merupakan hasil dari berbagai program inkubasi dan akselerasi yang telah dijalankan pemerintah. Menariknya, sebagian besar gim tersebut bahkan sudah memiliki basis pemain di pasar internasional.
Baca Juga
Advertisement
“Sekarang ini, banyak studio game Indonesia yang mampu menghadirkan visual menarik, gameplay yang solid, serta cerita yang kuat. Bahkan, kualitasnya sudah sangat siap untuk bersaing dengan produk luar negeri,” ujar Neil dalam sambutannya saat pembukaan Lapakgaming Battle Arena Series 3 bertajuk Beyond the Battle di Jakarta, Sabtu.
Lebih lanjut, ia menekankan bahwa perkembangan pesat industri game lokal membutuhkan dukungan nyata dari komunitas gamer Indonesia. Menurutnya, kepercayaan pemain terhadap karya dalam negeri akan menjadi kunci pertumbuhan ekosistem game nasional.
“Ini bukan hanya soal kualitas, tetapi juga soal keberpihakan. Dukungan dari komunitas gamer sangat penting agar gim lokal bisa terus berkembang dan dipercaya,” tambahnya.
Baca Juga
Advertisement
Sementara itu, kehadiran 12 gim lokal dalam satu wadah komunitas besar seperti Lapakgaming dinilai mampu memperluas eksposur pengembang dalam negeri. Dengan demikian, para pecinta gim tidak hanya terpaku pada judul-judul luar negeri, tetapi juga semakin mengikuti perkembangan gim lokal yang kualitasnya terus meningkat.
Neil juga menegaskan bahwa arahan Menteri Ekonomi Kreatif sangat jelas, yakni mendorong agar pasar gim Indonesia tumbuh kuat di dalam negeri terlebih dahulu. Ia berharap penjualan gim lokal tidak justru lebih besar di luar negeri dibandingkan di pasar domestik.
“Kalau makin banyak yang memainkan gim lokal di Indonesia, otomatis ekosistemnya akan sehat. Jangan sampai justru karya kita lebih laku di luar dibanding di negeri sendiri,” ujarnya.
Baca Juga
Advertisement
Di sisi lain, peran platform digital seperti Lapakgaming disebut sangat strategis dalam memperluas jangkauan pasar. Sebagai bagian dari ekosistem industri game, Lapakgaming tidak hanya menjadi tempat transaksi voucher dan pembayaran digital, tetapi juga sarana promosi yang efektif bagi gim karya anak bangsa.
“Ekosistem industri game tidak hanya soal developer, tetapi juga platform pendukung seperti Lapakgaming. Mereka membantu memasarkan, mengenalkan, sekaligus menjangkau gamer secara lebih luas,” jelas Neil.
Selain itu, kemajuan teknologi digital kini semakin mempermudah pengembang untuk masuk ke pasar lokal maupun global. Dengan strategi pemasaran yang tepat dan kolaborasi lintas sektor, peluang ekspansi industri game Indonesia dinilai semakin terbuka lebar.
Baca Juga
Advertisement
Menariknya, data menunjukkan potensi ekonomi industri game nasional sangat besar. Berdasarkan catatan Google Play Store tahun 2024, dari sekitar satu miliar unduhan gim, sebanyak 820 juta di antaranya merupakan gim buatan pengembang Indonesia. Angka tersebut bahkan memberikan dampak ekonomi yang diperkirakan mencapai Rp600 triliun.
Namun demikian, meski kualitas produk terus meningkat, tantangan masih tetap ada. Akses pasar dan promosi menjadi dua kendala utama yang kerap dihadapi pengembang lokal. Banyak gim berkualitas tinggi yang belum dikenal luas karena keterbatasan strategi pemasaran.
Oleh karena itu, melalui kolaborasi antara pemerintah, komunitas, serta platform digital, Kemenekraf berharap industri game Indonesia dapat tumbuh lebih pesat dan berkelanjutan.
Baca Juga
Advertisement
“Kolaborasi ini penting agar kita bisa tumbuh bersama. Dengan ekosistem yang kuat, akan semakin banyak peluang kerja sama dan investasi yang masuk ke industri game nasional,” tutup Neil.
Dengan langkah strategis ini, pemerintah optimistis gim lokal Indonesia tidak hanya menjadi tuan rumah di negeri sendiri, tetapi juga mampu bersaing dan diakui di panggung global.
Baca Juga
Advertisement
Cek berita teknologi, review gadget dan video Gadgetdiva.id di Google News. Baca berita otomotif untuk perempuan di Otodiva.id, kalau butuh in-depth review gadget terkini kunjungi Gizmologi.id. Bagi yang suka jalan-jalan, wajib baca Traveldiva.id.